
SBI: en enkel modell for tilbakemelding 🗨️
Tilbakemeldinger blir ofte uklare. SBI er en enkel modell med tre deler: situasjon, atferd og effekt. Den gjør tilbakemeldingen konkret og lettere å ta imot.
Korte poster om ting jeg møter på i arbeidslivet.

Tilbakemeldinger blir ofte uklare. SBI er en enkel modell med tre deler: situasjon, atferd og effekt. Den gjør tilbakemeldingen konkret og lettere å ta imot.

En KI-case ser ofte lovende ut på papiret. Men den gir bare verdi hvis noen antakelser stemmer. Her er hvordan du finner de viktigste, og tester dem billig og i praksis.

Når alle har en idé til hva KI kan brukes til, trenger du en måte å velge på. Her er fire filtre jeg bruker: verdi for innsatsen, data, risiko og regelverk.

Jeg var produkt- og prosjektleder i en mulighetsstudie for OpenEPI, en åpen plattform for klima- og naturdata. Her er arkitekturen teamet anbefalte, og verktøyene vi brukte i forprosjektet.

Plattformer skalerer fordi brukerne kan hjelpe seg selv. Men det betyr ikke at plattformteamet skal være usynlig. Her er fem måter å møte de interne kundene på.

Jeg bygde et produktteam i en divisjon som ikke hadde jobbet smidig og produktorientert før. Over tid gikk IT fra å bli sett på som support til å bli en likeverdig partner for forretningen.

En plattform er mer enn en samling verktøy. Verdien ligger i hvordan delene settes sammen. Her er en enkel metafor som viser forskjellen.

Gode coachingspørsmål er korte, åpne og utforskende. Her er seks typer, fra å avklare hva som står på spill til å forankre det du tar med deg.

Spørsmålet «hvorfor» virker uskyldig, men det kan få folk til å gå i forsvar. Her er hva du kan spørre om i stedet.

De fleste liker ikke kritikk, og reaksjonen følger ofte et mønster. Feedback-trappen har fem trinn som hjelper deg å se hvor den andre er, og hva du kan gjøre videre.

Det finnes flere måter å hjelpe en annen på, og de er ikke det samme. Her er forskjellen på coaching, mentoring og rådgivning, og når hver passer.

Hvordan starter du et møte eller en workshop? Med en liten «check-in» får alle sagt noe høyt før vi går i gang, og du kan avslutte med en «check-out».

Det koster å få tak i nye kunder, og ofte må man bruke pris som lokkemiddel. De første kundene er sjelden de du beholder lenge. Men de har en viktig funksjon: de åpner døren til de mer lojale.

Mange utviklingsavdelinger jobber kun med utvikling og glemmer brukersiden. Hvem skal eie eller støtte den delen? Svaret er samme avdeling.

Det finnes to former for kunnskapsdeling: kodifisert og ikke-kodifisert informasjon. Den siste, kalt «usynlig kunnskap», er der digitalisering har størst potensial. Men hvordan gjør man den synlig?

Mange fokuserer kun på produkter og løsninger, og jeg merker det spesielt i «AI-tiden». Men vi lager digitale løsninger til mennesker. Derfor kommer adopsjon og endringsledelse til å bli viktigere og viktigere.

Mange forstår ikke hvorfor man digitaliserer. Hvorfor er det så viktig? Fordi vi mennesker bruker for mye tid på reaktive og operative oppgaver, og glemmer eller ikke får tid til å løfte hodet.

Jeg leser stadig om unge, og eldre som vil bytte bransje, som har søkt på 400 stillinger. Er du ung og vil bygge erfaring, har jeg noen råd om å ta en annen vei inn.

Teamet klaget på for mange møter i iterasjonen. Vi prøvde ulike rytmer og var alle litt usikre på hva som var best. Det som hjalp var ikke bare å kutte møter, men å gi teamet mer fokustid.

Jeg var usikker på hvor mye stand-up teamet mitt egentlig trengte: 15 minutter hver dag, 30, eller ikke hver dag? Svaret ble at det ikke finnes ett riktig svar. Men det finnes en god huskeregel.

Som teamlead hos en kunde oppdaget jeg at produktleder hadde lite tid til teamet. Vedkommende satt dessuten fysisk borte fra oss. Jeg ble usikker på hvordan jeg skulle løse det, så jeg endte opp med tre enkle grep.

Hva bør man se etter når man skal rekruttere til et smidig produktteam? Her er seks ting, bygget på tankene bak Rollekompasset.

Mange organisasjoner bruker personas laget av demografiske data. Det er fint for salg og markedsføring, men ikke for produktledelse. Her er hvorfor, og hva du bør gjøre i stedet.

Jeg får ofte spørsmål fra yngre konsulenter og faste ansatte om hva de bør gjøre for å bli lagt merke til i positiv forstand av erfarne ledere. Før svarte jeg «vær deg selv». Det ble etter hvert litt tynt, så her er tre tips til.

Hva er egentlig forskjellen på produktleder og produkteier? Og er det viktig å vite? Svaret er at det er viktigere å vite hva som forventes av rollen enn hva den heter.

Å utvikle kurs er vanskelig, og det er mye som kan gå galt. Altfor ofte ender kurs opp som seminarer eller presentasjoner. Det er feil. Her er hva jeg har lært, og tipsene jeg bygger på.

Det finnes to måter å lære på: ved å gjøre, og ved å observere. Begge virker, men de er best i ulike situasjoner. Her er når hver av dem passer best.

Hvordan styrer man budsjett og regnskap overfor et produktteam? Som regel handler det om tre poster: timebruk, sky- og lisenskostnader og reisekostnader.

Skal dere teste ut AI-caser? Her er metoden jeg har laget: ni steg i seks faser, fra behov til verdi. Og hvis en test feiler, går du bare tilbake og prøver igjen.

Hva er forskjellen på Agile og Lean? Når bruker man verktøy fra den ene, og når fra den andre? Og hvorfor er det best å blande litt? Her er en enkel oversikt.

Jeg trengte et verktøy for å forstå og snakke om roller i produktteam. Så jeg laget Rollekompasset, et kart som gir balanse og klarhet. Her er hva det er, og hvor du kan bruke det.

Ofte opplever jeg at det kommer opp mange utfordringer på retroene. Det er fint, men min erfaring er at noen spilleregler hjelper. Her er mine.

Å penetrere et marked er vanskelig, enten du er en restaurant, et hotell eller en liten start-up. Svært få klarer det, men noen får det til. Hva er det de egentlig gjør, og hva går igjen?

Hva gjør du når teamet vil droppe sprintdemoen fordi det ikke er noe å vise? Jeg sto nylig i akkurat det dilemmaet. Svaret ble verken ja eller nei, men begge deler.